머니스트

'버러우'했던 스타, 다시 올라오다!

By 김재민 2017.04.15


 

지난 326,스타크래프트 19주년을맞아

마이크 모하임(블리자드 대표)가 한국에서

올여름 리마스터 출시를 발표했습니다.

 


(©Blizzard Entertainment)

 

 

이전과 달라진 점?

 

첫 번째, <그래픽 리마스터>

 

화질 선명도를 개선하고

4K UHD그래픽와이드스크린을

제공한다고 합니다.

 

여기서 4K UHD

Full-HD보다 해상도/화소가 4배 높은

차세대 고화질 해상도입니다.

 

HD가 약 100만 화소면

Full-HD는 약 200만 화소이고

4K UHD는 약 800만 화소입니다.

 

두 번째, <음성 및 음향 개선>

 

원작의 5개 언어에서

한국어를 포함한 총 13개 언어로

늘어날 예정이라고 합니다.

 

세 번째, <블리자드 친구 및 상대 찾기>

 

친구 찾기 기능이 더해지며

전적 별 등급 시스템인 MMR시스템을

도입한다고 전했습니다.

 

네 번째, <클래식 게임 플레이>

 

기존 그래픽에 익숙한 게이머들을 위해

기존 화질로 플레이 가능하게 하며

간단한 버그만을 수정하여

기존의 게임성을 그대로 유지했습니다.

 

8년 만의 패치를 결심한 이유는?

 

(*패치프로그램의 일부를 빠르게 고치는 일)

 

기존의 1.16.1 버전에서 1.18버전까지

8년이라는 시간이 걸렸는데요.

 

영영 패치를 안할 줄 알았던 블리자드가

패치를 결심한 이유는 무엇일까요?

 

스타크래프트의 과거와 현재 상황을

평가해보면서 알아보겠습니다.

 


(©공감포토)

 

 

과거의 스타크래프트

 

90년대 중반, PC방의 탄생 그리고

스타크래프트의 출시

서로에게 날개를 달아줬다고 할 수 있습니다.

 

둘의 시너지 효과는

한국 E-스포츠협회의 창립

'온게임넷'이라는 게임 채널 편성

프로팀 형성 및 프로리그 개최 등

E-스포츠 시작에 많은 기여를 했습니다.

 

그리고 전성기가 찾아옵니다.

 


 

2005 SKY프로리그 결승전으로

당시 진행했던 부산 광안리의 모습입니다.

현장 좌석은 무려 10만 석이었습니다.

 

2005 SKY프로리그 10만 석(무료)

2016 LA롤드컵 1 5천 석(유료)

무료석과 유료석을 비교할 수는 없지만

스타크래프트가 얼마나 인기가 얼마나

대단했는지 알 수 있습니다.

 


 

사라진 스타크래프트

 

그렇게 뜨거웠던 스타크래프트의 열기는 

어느 순간을 기점으로 

차갑게 식어버렸습니다.

 

가장 큰 원인은 승부 조작입니다.

 

2010 11명의 프로게이머가 

승부 조작에 가담한 사실이 밝혀졌습니다.

 

또한 스타크래프트2의 출시로

블리자드는 더 이상 스타크래프트1

지원하지 않겠다 밝힌 것도 있었습니다.

 

결국승부 조작에 피해를 본

몇몇 프로 팀은 해체되었고

12개의 팀에서 8개로 줄었습니다.

 

팬들의 관심 또한 줄어들면서

2012 '티빙스타리그를 끝으로

스타는 추억 속으로 사라졌습니다.

 

 

스타크래프트 부흥 운동

 

하지만 아직 스타를 못 잊은 팬들과

프로게이머들은 생각보다 많았습니다.

 

개인 인터넷 방송 사이트인 '아프리카TV'

몇몇 프로게이머들이 얼굴을 비췄고,

 


('스베누스타리그 시즌2)

 

스타크래프트 엽기 전략으로 한때

유명인이 된 BJ소닉은

인터넷 방송을 통해 작지만 꾸준하게

스타리그를 열었습니다

 

그러다 BJ소닉은 국내 토종 운동화 브랜드

https://cidermics.com/contents/detail/946

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